google earth engine
Introdução ao Google Earth Engine

Introdução ao Google Earth Engine

- Introdução ao Earth Engine
- O Catálogo de Dados do Earth Engine
- O Editor de Código do Earth Engine
- Crie um gif em miniatura
- Exporte um vídeo do Earth Engine

Para usar o Google Earth Engine, você tem que se inscrever usando sua conta gmail. Acesse signup.earthengine.google.com e siga os passos para se inscrever no Earth Engine. A solicitações são avaliadas e podem levar até uma semana para serem processadas.
Após se inscrever e ser aceito para usar o Earth Engine, você pode começar a explorar as funcionalidades.Após ser aceito, você conseguirá acessar o Editor de Código do Earth Engine, o ambiente interativo de desenvolvimento baseado no navegador para as análises do Earth Engine: code.earthengine.google.com.


Para acessar os conjuntos de dados do Earth Engine, clique na aba Conjunto de Dados na página inicial do Earth Engine ou acesse developers.google.com/earth-engine/datasets/
O Catálogo de dados oferece várias opções. Você pode visualizar todos os conjuntos de dados, navegar pelos marcadores ou acessar os conjuntos de dados de acordo com o programa de satélite onde foram criados. Landsat: a empresa mais antiga para a aquisição de imagens de satélite da Terra. Modis (Moderate Resolution Imaging Spectroradiometer): Espectroradiômetro de Imagens de Resolução Moderada que foi lançado na órbita da Terra em 1999. Sentinel: é parte do Copernicus. É o programa da União Europeia para observação da Terra.
Selecione ‘Navegar por marcadores’
Na categoria navegar por marcadores, é possível acessar todos os conjuntos de dados com marcadores de onde foram produzidos, o que eles contêm e para que podem ser usados. Selecione o conjunto de dados NDVI, que é a abreviação em inglês para índice normalizado da diferença de vegetação (normalized difference vegetation index).
Ao clicar em NDVI, você será direcionado para uma biblioteca com todos os conjuntos de dados que contêm subconjuntos NDVI. Cada conjunto de dados possui uma imagem e uma descrição de seu conteúdo. Abaixo das descrições, há uma lista de marcadores que foram adicionados ao conjunto de dados.
Encontre e clique em MYD13Q1.006 Aqua Vegetation Indices 16-Day Global 250m
Você agora está dentro do conjunto de dados. A caixa de informação na parte inferior contém informação sobre: Como citar o dado corretamente
Na parte inferior da página, há um fragmento de código. É um fragmento em javascritpt que se você clicar no botão “ABRIR COM O EDITOR DE CÓDIGO”, uma nova janela será aberta sem sair do Earth Engine.








Se estiver seguindo o nosso guia, você deve possuir agora o código do conjunto de dados NDVI aberto no editor de código. Clique no botão "Executar" na parte superior do editor para executar a amostra do código, que renderizará o conjunto de dados como uma nova camada por cima do mapa do mundo.
O editor de código renderizou, agora, o conjunto de dados sobre o mapa. Você pode aproximar e girar o mapa. Adicionalmente, ao alterar o código no editor, você pode mudar a imagem exibida. .filter(ee.Filter.date('2018-01-01', '2018-05-01'));Você pode alterar as imagens exibidas na tela.
Do lado esquerdo do editor de código se encontra o Gerenciador de roteiros. O gerenciador de roteiros possui fragmentos de códigos que você pode executar no editor para habilitar diferentes funcionalidades do Earth Engine. O seu trabalho também pode ser salvo aqui ao clicar NOVO e criar um repositório. Dentro do repositório, você pode salvar, compartilhar e rastrear as mudanças das pastas e dos arquivos em que estiver trabalhando. Os documentos completos no editor de código estão disponíveis aqui.
A caixa de busca na parte superior do editor de código permite que você pesquise no Catálogo de Dados. Obtenha um Link: Cria um link único para o roteiro que você está trabalhando para que possa ser compartilhado com outras pessoas. ‘Salvar’ e ‘Executar’ fazem o comando descrito, enquanto ‘Redefinir’ limpa o seu código.
Do lado direito do editor de código estão as abas Inspetor, Console e Tarefas. A aba Inspetor permite o uso do cursor para examinar as camadas visíveis do mapa. A aba Console é onde os objetos aparecem se você usar o print() no editor de código. A aba Tarefas lida com computações longas, como vídeos, exportação de blocos de mapas estáticos ou exportação de resultados de análises de tabelas, GeoTIFFs e outros formatos.





Essa imagem à esquerda rastreia a expansão e a retração da vegetação na África Oriental pelo período de um ano, usando dados de imagens NDVI que anteriormente adicionamos ao editor de código.
Inicialmente, precisamos identificar a área. Adicione esse código acima do conjunto de dados:var rect = ee.Geometry.Rectangle({ coords: [[-12, 15], [3, 2]], geodesic: false});Map.addLayer(rect);Map.centerObject(rect, 3);coords = the points of longitude and latitude to highlight. Clique em Executar.
Agora que já temos a área destacada, precisamos preparar as imagens para a animação em GIF, usando o método visualize(), que converte os dados do pixel nativo em 8-bit RGB, que são apropriados para usar em vídeos exportados ou em GIFs:var visualizedCollection = ndvi.map(function(image){ return image.visualize(ndviVis)})var firstImage = ee.Image(visualizedCollection.first());map.addLayer(firstImage, {}, "first image");
As etapa dois até o final servem para especificar os parâmetros para a animação:var animationParams = { dimensions: '300', crs: 'EPSG:3857', region: geometry, framesPerSecond: 12,}
A última etapa consiste em criar uma imagem em miniatura e adicioná-la ao mapa:var thumb = ui.Thumbnail({ image: visualizedCollection, params: animationParams, style: { position: 'bottom-right', width: '320px' }});Map.add(thumb);Clique em Executar





Adicione o seguinte código para exportar o vídeo:Export.video.toDrive({ collection: visualizedCollection, description: 'NDVIVideoExample', dimensions: 720, framesPerSecond: 12, region: rect});Clique em Executar
À medida que estiver renderizando para um vídeo, esta operação será criada como uma Tarefa. Se você acessar a aba Tarefas, você terá criado uma Tarefa que precisa ser executada para criar o vídeo. Ao clicar em ‘Executar’, um vídeo sera renderizado em seu drive.Esse link o levará para a versão salva desse roteiroNota: A exportação em lotes pode demorar um pouco para ser concluída. Você pode verificar o status da exportação ao checar a aba de Tarefas. Quando a tarefa estiver concluída, a cor mudará para azul.





